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赛事情报

转会传闻报道 哈姆与威少,卧龙与凤雏

发布日期:2024-10-29 19:40    点击次数:168

看到最近威少在掘金的表现以及哈姆成为雄鹿教练团队一员后,雄鹿挣扎的战绩,不禁让人感慨转会传闻报道,威少与哈姆真是卧龙与凤雏。

威少在掘金表现异常挣扎,两场比赛18投2中,得到8分,掘金开赛两连败,今天掘金与猛龙的比赛第四节最后一分钟依然落后4分,想获得比赛的胜利依然非常艰难,威少7中3效率有所回暖,但依然不足以弥补场上带来负面影响。

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玩家A:雾神困难模式由于"缓解疲劳感"的理由,限制了挑战次数,这点我是理解的。但是,不论你是用4个角色、8个角色,还是12个角色,获得的账号绑定材料都是132个(33个*4次),结果就是角色越多反而越吃亏。以4个角色为例,毕业需要7周,但如果使用8个角色则需要10周,12个角色则需要11周。即使在普通团本模式下,给出的材料数量和困难模式是一样的,都是66个不可交易的材料。然而,困难模式有100%获得的账号绑定的材料和红薯,再加上专属拍卖等其他收益,4个角色跑去困难模式还是有足够的价值。但现在已经不是赛季初,而是接近赛季结束的阶段了,真不明白为什么要设计这样的奖励系统。开发者在笔记中提到,希望为困难模式培养了很多角色的玩家谅解。但我们并不是为了获取奖励才培养20个角色去打困难模式的,根本不期待对头部玩家的特别照顾。只是现在这个情况,单纯因为角色多而被自动归为“T2部队”,实在有些不合理。至少如果你限制了困难模式的入场次数,必须把我们小号送去普通模式,请让材料的获取途径保持一致吧。0***:“要你们好好生活嘛...”한:“盖波加的时候也是这样...之前通过多角色赚了很多金币,现在要让你们过现实生活感受一下。”처:“盖波加确实是有4个角色限制,但材料是账号共享的...这一点反而是多角色玩家受益的部分。”화위з카인“完全同意。我虽然不像有的主播和头部玩家那样,花钱把所有角色都升到星团20阶,但为困难雾神培养的角色,现在都成了账号里的累赘。喂养版本也是这样,困难雾神也是这样,多角色玩家正直地投入资源培养角色,结果反而吃亏,而多账号玩家却通过活动奖励赚了双倍好处,这个结构真的令人惋惜。”안귀신디레지에“事实 ㅋㅋㅋ 在赛季末所有一切都要崩塌的时候,推出这样的东西真搞笑ㅋㅋㅋ为什么?到明年重置时,他们会说那些之前努力过的人比别人更领先,然后准备说‘一周毕业’这种狗屁话。”담배끊었다힐더“是为了在拍卖行买东西然后扣手续费吗?”Galboughton안톤“除非是游戏公司的员工在拍卖行搞鬼,不然根本无法解释。他们为什么在赛季末增加这种要重置的养成内容,我也不明白。”2、重泉地区的内容可能还在开发中,但距离1月份还有很长的时间,所以现在实在没什么可做的。我认为,与其制作迷雾神的困难模式,不如提前开放重泉地区。另外,附魔鞋子的部分,建议基础上就包含移动速度增加效果,这样无论是现有的附魔卡还是未来推出的新卡片都会更好。Galboughton안톤“完全搞不懂策划是怎么想的,武器重置几乎是确定的了,唉,就像困难巴卡尔的锻造一样,如果重泉在初期就设立了高门槛,下个赛季的玩家数量也不会有什么未来,重置是必然的。最终过段时间后,恐怕就会和巴卡尔锻造一样被当成垃圾装备,根本没有存在的理由。”***“这就是赛季末的内容,但看着现在的游戏运营情况,我一点都不想费劲去赶那些东西的进度,感觉韩国DFO也没剩下多少时间了。从策划笔记看起来虽然说得神乎其神,实际也和105-110没什么区别”安东:但是我还没有完成20阶星团怎么办?如果我什么也不做,你就打开了重泉地区,那我直接就被版本淘汰了,如果真的这样,我该怎么做?R:你的想法是好的,但是非常幼稚尽管你现在无事可做,但我建议你先回归自己的生活里,除了你的年纪比较小,我想不出别的理由。我知道,如果开发者说,我们正在尽量满足打开重泉城镇,但是你也会笑出来的,不是吗?更大的隐患是,如果造成了更严重的BUG,究竟谁来负责,因为这根本都是不在计划之内的内容了。如果实在无聊,那就杀号。3、本身白海商店就是作为版本末期方便玩家打发垃圾时间的内容,先加入重泉版本的内容,然后再加入雾神困难的材料?如果早就打算放进度材料进来转会传闻报道,你就应该提前在商店开放时就公布出来,现在这个赛季要结束了你临时加入进度材料,你是人类吗?4、我们的策划早就在重泉版本的前4个月就宣布放假,不再更新喂养版本的内容就连105级最无聊的版本我们也过来了,但是现在是最纯粹的无聊。我不知道怎么形容,我已经不清楚不知道是我对这个游戏感觉到无力,还是这个版本太无趣了。5、总感觉现在雾神困难1阶段是有BUG的,按照图例来说,我们同时面对的是两个感染天气,理论上这两个天气是相隔最远的。但是有的时候遇到的感染天气是连续的,比如【火】+【水】,我不清楚这不是一个BUG,由于他会快速狂暴,不得不优先攻略,由于逸散机制的存在,所以会导致亏损大量的伤害。当我们1阶段面对连续感染天气时,我们通常是选择重开,不知道这是不是一个BUG,请尽快修复吧。6、不得不说,策划仅有的小聪明都留在设计数据上了7周材料231,账号绑定924,4个角色刚好第七周毕业超出的角色数继续吃账绑,第14周账绑刚好1848,喂满别的号也可以毕业7周后刚好推出新版本,这样以来,既不需要向玩家减负,也不需要发布补丁修改内容,现在的策划还是非常拿捏这些的。7、从目前来看,雾神可能是最近这些版本来看,参与率最高的副本了并不是从玩家认可度来说的, 我指的是所有玩家,包括那些搬砖玩家由于目前搬砖地图的收益改版,而且困难给予的名望增长和拍卖系统以及专属拍卖的金币收益,实际上已经远远高出了去普通地下城搬砖的速度了,加上如果你想要达到门槛,目前来看,你也不得不去打困难雾神来快速提升自己名望。对比其他名望获取,既费力而且需要花金币,而雾神只需要花时间就好了,相比普通的雾神和星团材料不一样,获取的很慢,困难只需要4-7周就可以毕业,还可以快速涨大量名望.所以我的建议是:矿工们,你们也需要来困难雾神发育了。“能不能抓紧把搬砖白图直接删除掉”DFO的高管一直在尝试推荐账号绑定的玩法,但无法使游戏变得有趣。“多角色玩家看上去更难受了,甚至小号还没法参加”jungsanghwa123:我认为这才是正常游戏玩家的心态。 之前的那位搬砖老哥提到市场占有率,抱怨白图的普通收益减少,骂游戏公司,抱怨老玩家切割。连雾神和困难雾神都没有必要去打,到了重泉反正武器都会变,真的是只会抱怨,真让人比较无语。8、只打困难雾神就需要14周,正好赶上重泉开放时武器全满强化。如果没有循环机制,这个时间可能会更长,而如果存在循环机制,那么时间会相应缩短。看起来似乎是想让那些打算休息的人去休息,而那些想要继续努力拿到太初武器的玩家继续挑战。对于重泉开始的新玩家或回归玩家,他们只需要获取重泉即可。不会和之前版本一样,刚做出来就打算要面临淘汰的问题吧9、B:在光复节那天没什么可做的,就下载了DNF,在新账户上重新开始。好久没玩,真的觉得很有趣,1到2周内就买了20个礼包,给主角和副角色都提升了装备,慢慢把角色数量增到11个。虽然为每个角色都匹配了装备外观,但突然感觉到一种无力感。感觉还是只培养主角色和一两个副角色比较好...在这里我有个疑问,如果我完全不打雾神困难模式的话,在下个版本我能跟上游戏进度吗我想要太初武器,但连“解放拉尔戈”都过不了,我有点想放弃。而且对Raid本身也有点畏惧,感觉有些无力,可能就想跳过了...作为新人,我对于这个版本很迷茫。Nab:“装备获取只不过是消磨时间,之后就没有什么意义了。就现在试着打一下吧,反正如果现在害怕的话,下个赛季来了也是一样会落后。即使要走,也要打完解放拉尔戈,这种质量的好内容以后可能不会再出现了。”10、真是像个**一样的团本,就应该删除了。普通/困难/单人模式应该同时推出。去打巴卡尔困难,结果是和普通巴卡尔一样,里面全是融合装备。去打雾神困难,又全部都是融合装备,真是的。不想让我们学两次机制,却还想保持新鲜感,真是狗屁不通的说法。匿名:“一切都像是临时工作出的临时决定呢”11、在DDC里,主线本来不就是这个吗?其实本质上就是内容重置了,初始化了,当我不知道呢,哈哈。这是什么?狗屎吗?我不知道这是什么?打雾神的时候有获得什么?是不是已经把成长版本搞得一团糟了?还是删除了地下城收益?没有的话,你真得完蛋了,哈哈。满脑子都是想拖延时间来搞你那个破重泉。12、如果说这是半途而废的更新,那我也勉强接受吧^^但是要我再等到明年1月?重置完了?三小龙还在重复利用,他们还在尽力,军团在重复利用(增加了一个模式)。雾神在重复利用,困难模式却要花6个月。更新内容真是无语,哈哈,升级又来了一波。完全是没有任何内容吗??????????????????????????????现在只剩下一个开发者了吗?13、最后一个内容我没记错的话,安全刻印?最后还是得一直在破林子里面转圈。记录室的遗忘之光材料获取量真是太低了。困难雾神?十月才上线,新的升级装备出来后也只是原地转圈打副本,那现在还有什么意义?白云、异面边界这种东西,除了喂养之外,为什么要继续反复的打?实际上不是在删除除了巴卡尔、雾神和苏醒之森以外的所有内容吗?不告诉我该怎么做,真让人感到不安。我已经不知道我剩下五个月该怎么过了?继续玩你的猜名字小游戏吗14、到现在为止,内容的更新速度依然缓慢,结果也很糟糕,各种问题频繁出现。表现得跟***一样,但关键是:已经有现成模板的雾神困难模式居然花了6个月。而且今年下半年要上线的人造神也推迟到明年中旬了,哈哈。不仅是把正在开发的东西扔掉,还推迟到了明年,困难模式肯定也是毫无意义的更改,当前还延迟了2个月。在这种情况下解决办法是什么?是继续使用现有的系统,还是连刚开始的草案都不知道的明年大版本更新?5月25日雾神之后的4个月里,他们只是混日子,说了很多那些版本研发,结果就是这些。明年的更新也没有任何保障。看起来就是通过重置地下城换上新的名字来增加刷怪的时间,明显想拖延时间,哈哈。如果内容足够的话,刷怪也可以接受。但是这帮人三年来的瞎折腾,突然就能把这个游戏治愈了吗,哈哈。事实就是这样,还是带着一群一样的废物,只不过菜单变了而已。这帮人因为没有更新,把重置甩给大家,只会很着急的转移视线到重泉版本上。“原本就该5月同步上线的内容,硬生生拖了半年,这一点也不好玩”

哈姆与威少,卧龙与凤雏